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结对-五子棋游戏-设计文档
阅读量:7206 次
发布时间:2019-06-29

本文共 366 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

项目名称:五子棋游戏

项目参加人员:李一轩、程吉

项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器

页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示

游戏功能设计:棋子分为白棋子和黑棋子,点击棋盘点格即可下子(预计设计不能随意点击);

          功能按键分为:悔棋、撤销悔棋、重新开始和模式选择按钮;

          计时器:计算一盘棋总共用时多久;计分器:赢得一盘棋便会获得一分;

          错误提示:当所下的棋子有违规现象进行提示;

在程序结束阶段,将对程序进行性能调试和2/5/10原则调试,对其进行最终检测和维护。

预计流程:打开网页->选择模式->进行对弈->获胜方添加分数,系统统计本盘用时->询问是否继续游戏

转载于:https://www.cnblogs.com/SirL/p/7512476.html

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